核心公式
天气乘数初值为1;雨×0.96、雪冰×0.91、雾×0.96、大风×0.94;高温和低温再按当前温度规则乘以有界修正系数。天气文字:识别雨、雪、雾与大风;温度:读取可解析的温度值或区间均值;乘数:对进球环境的工程影响因子
模型用途
评估比赛地天气对节奏和进球的影响。
所属分类:比赛因素;公开目录状态:因子模型。单场数据与访问条件以 APP 为准。
模型输入
只使用满足模型条件的赛前信息;样本与缺失情况以 APP 为准。
只使用满足模型条件的赛前信息;样本与缺失情况以 APP 为准。
计算方法与公式
读取比赛地天气、温度与场地信息 → 识别已知不利天气条件 → 按规则累乘温度和天气修正 → 列出风险因素、修正系数与可信程度。
直接输出
输出已识别的天气风险、温度与进球环境乘数,供其他分析参考。
与上文计算步骤对应的直接结果,具体数值和资料范围以APP当前比赛页面为准。
描述相对强度、结构或影响,不能直接当作赛果概率。
展示依据、方向与不确定性,不作为额外独立的一票预测。
如何理解边界
系数是待回测的工程先验,不是已验证的天气效应。
仅有场地而没有天气信息时不能当作已确认晴天。
不独立输出赛果概率或精确比分。
输出应按本页标明的概率、评分、因子或文字说明理解,不能保证赛果。所有内容仅供数据研究与娱乐参考。
在足球狗 APP 中查看模型。
在APP选择具体比赛,进入天气因子模型后,结合实际数据、样本与访问条件阅读输出,再与同类方法对照。